「私たちは絶えず崖から飛び降り、途中で翼を開発しなければなりません。」—カート・ヴォネガット

深遠な情報過多の結果として、創造性は社会の多くのセグメントで下降スパイラルになっています。キーボードを数回クリックするだけで、ほぼすべてのトピックに関する情報を呼び出すことができます。その結果、私たちの世界がどのように機能しているか、以前はさらされたことのなかったものや人や場所について、非常に多くの認識を得ました。それでも、私たちは何かを失いました。知識の強力な危険性の感覚を失いました。私たちは、知らない力から意味と実体を作り出す能力を失いました。

知ることと作ることの簡単な歴史

少し前までは、「知らない」と呼ばれる現象がありました。プレインターネットでは、「わからない」だけが質問に対する受け入れ可能な答えではないことがありました。それが唯一の答えでした。プレインターネットでは、人々は「わからない」と言って、尋ねられた質問の答えをすぐにグーグルするのではなく、自分の人生を続けます。時々あなたは単にあなたの人生を知らずに進みました。他の場合は、あなたは知らなかったので、あなたにとって意味のある方法で物事を説明する物語を作ることによって答えを作成しました。神話、世界宗教、そして科学、探査、発見の初期の時代はすべて、人類が存在すると認識されている現実に合った物語を作り上げる試みに根ざしていました。 Vikram SoniとRomila Thaparが述べたように:

想像力は強力な創造力であり続けています。そして、現在の想像力をカプセル化した神話が今日あります。ジュール・ヴェルヌやアーサー・C・クラークを読むと、たとえスペースが明らかに異なっていても、宇宙の旅の時代に押し込まれます。または、ジョージオーウェルの1984年を取ると、ロボットとコンピューターのような人々の独裁的なシステムが私たちを引き継いで支配する時代に連れて行かれます。そのような想像力は、時には、予言的であることが判明しました。

それほど遠くない過去において、お金のような知識は交換可能な商品であり、私たちの中で最も賢明で最も知識のあるものはそれに対応して最も強力でした。しかし、徐々に知識の利点は、その理由ではなく権力として見なされるようになりました。知識がより専門的で高価になるにつれて、すでに豊富な人だけがそれを買う余裕ができました。

奇妙なことに、知識と知識不足とのこの区別は、今では頭をひっくり返したように思われ、支配階級側の故意の無知は権力のしるしとして珍重されています。権力者は無知でいる余裕があります。その理由の一部は、彼らは他の人よりも力が弱いことを知っているからです。したがって、私たちは現代にたどり着きました。人類の歴史のどの時点よりも多くの情報にアクセスできるようになったため、社会は私たちが逃げてはならないことについて、好奇心が強くなり、故意に無知になりました。最も有害なのは、好奇心culture盛な文化が創造性と天才を破壊するための最速かつ最も効果的な方法です。

知識と創造性

人々がすぐにすべてを知らなかった時代に、社会は好奇心、探求、発見を促進しました。新しい知識のスリルは、知識や理解の欠如に対する不満によって引き起こされました。創造的なプロセスは、好奇心と知らない場所から始まり、今でも始まって​​います。時々、創造性は単に既存のアイデアの反復的な発展につながります。また、真に新しい革新的な思考と、新しいものの完全な作成につながる場合もあります。 James Clearが書いているように:

創造的なプロセスは、古いアイデアの間に新しいつながりを作る行為です。したがって、創造的思考は概念間の関係を認識するタスクであると言えます。

知識の不足が創造性を刺激するのと同じように、適切な考え方によって組み立てられている場合、豊富な知識も創造性を刺激することができます。それは、人類の創造性を刺激する好奇心の強い考え方です。そして、多くの人が創造性の終theを人間の願望として示唆していると考えるのは、今日の社会で経験している好奇心が強く、知識が飽和した考え方です。

生きる創造

少し前までは、特に過去数千年の農業社会では、創造性が基本的に生存のための要件でした。天気、疫病、そして運の悪さは、この地球上で家族が生き残るために多くの創造的な解決策を必要としました。現実には、人間の存在の大部分において、個々の家族単位は起業家精神と発明の温床であったと言えます。あなた自身とあなたの人々のために何かをより良くするための創造性とプロセスは、ほぼ普遍的な呼びかけでした。

しかし、産業革命によって個々の生産の実用性が一掃され、農場ではなく工場が主要なビジネスモデルになると、創造性への要求は多から少に変わりました。発明家、科学者、およびその他の創造的思想家は、まだ尊敬されていましたが、社会の例外と見なされていました。創造性は実際に組立ラインモデルを妨げました。この観点から、創造性の実践は、最初は趣味として、時間外に追いやられ、次に迷惑として、規模の効率性と経済性を妨げるという点で見られるようになりました。

創造的なルネッサンス

過去50年以内に、創造的な思考が復活しました。デジタル時代には、創造性と発明があります。以前は画家、ソングライター、その他の社会的外れ値の領域でしたが、スタートアップの創設者、CEO、億万長者の領域になりました。ソーシャルメディアの時代には、常に創造性が求められます。しかし、そのすべての要求に対して、今日の多くの社会では依然として創造的思考の根本的な欠如があります。先進国は、教育水準が高く、情報が飽和した社会となっており、全体としてそのままの状態を維持しています。好奇心の火花、創造的なストーリーテリング、新しい神話の作成はありません—それは切実に必要です。

創造的思考2.0

この投稿のタイトルを形成する質問に答えるために:いいえ、少なくともまだまだ創造性が死んでいるとは思いません。死んでいるのは、創造的であることの古い理解です。

創造性は、私たちを人間にする基本的な要素であり、私たちから繁殖したりbeatられたりすることはできません。ただし、それを埋めて意味を持たないようにすることができます。それが今日の世界で起こったことだと思います。創造的思考、世界で精神的および肉体的に新しいものを作成する能力は、今日少数の人々だけが認識しているシフトを受けています。文化的には、世界は依然として同じように創造的思考を考え、関係していますが、新しいパラダイムが生じたことを認識できません。過去数世紀と同じように創造的な思考を見ることができません。

創造的思考は生き残りの方法から社会的外れ値の領域へと進んでおり、今では再び手を変えなければなりません。人口の新しい(古い)セグメントは、今日の世界における創造的な思考と行動の主な責任を負わなければなりません。創造的な思考は再び一般人の領域でなければなりません。 「創造性」が数百万ドルのビジネスアイデアに等しいと考えるのをやめる必要があるのと同様に、創造性を発揮するのに必要なものは上位1%だけにあると考えるのをやめる必要があります。私たちは創造性を限られたプールとして見ることをやめる必要があり、限られた少数の人だけがアクセスできますが、残りの人たちは単に消費することを強いられます。

結論

創造する以上に消費する社会は危険にさらされており、先進国はその危険な場所の転換点にいます。私たちは、物理的なリソースや情報の過負荷という点で、消費を通じて創造プロセスを追い越そうとしています。逆説的に、創造的思考の実際の死を回避する唯一の方法は、人類の製品、情報、物、および資源の消費を管理する方法で創造性を得ることです。