ホームレスのiPhone

したがって、明らかに次のiPhoneには物理的なホームボタンがありません。それがユーザーにとって何を意味するかについては、すでに多くの憶測があります。一部の場合、デバイスの下部領域は、ナビゲーションバー項目と仮想ホームボタンをホストするために使用されます。

この記事では、別の可能性について説明します。

いくつかのリークされたコードの最近の発見は、私が以下に書くことを無効にするかもしれませんが、とにかく。

8月28日更新:この記事のパート2はオンラインになりました。

ホームボタンが必要な理由

設計上の問題に対処するには、適切な質問から始めるのがよいでしょう。ホームボタンは、主に次の2つの理由で使用しているようです。

  • 別のアプリを選択できる場所に移動するには
  • 現在のアプリを「閉じる」こと

もちろん、他のいくつかの機能も現在のホームボタンに依存しています(Siriユーザー、私を撃ってください!)が、今は少し単純化して、すべてのエッジケースに代替が見つかると仮定してください。

iPadで最初のiOS 11ベータ版を試したとき、私が最も印象に残ったのは、新しいアプリスイッチャーです。下端からスワイプすると、以前のiOSバージョンのようにコントロールセンターが表示されます。現在では、お気に入りのアプリドックとアプリスイッチャーもすべて同じ画面に表示されます。

iPadの新しいアプリスイッチャー(iOS 11 Beta 5以降)

そこから、背景をぼかした場所をタップすると、すぐにホーム画面に戻ります。しばらくして、もうホームボタンを押していないことに気付きました。お気に入りのアプリと最近のアプリのリストを備えたドックは、少なくともほとんどの場合、ワークフローを継続するのに十分であるように思えました。そして、現在のアプリを「閉じる」という私の潜在的な必要性も満たされているように見えました。

シンプルなスワイプでトリガーされるこの新しいインターフェイスが、ホームボタンを永久に置き換えるAppleの秘密の武器になるのではないかと思い始めました。

iPhoneに適合させるには何が必要ですか?それが私がやろうとしたことです。

コンセプト

新しいiPadアプリスイッチャーがiPhoneでどのように機能するか

それでおしまい。ムービーを別々のクリップに分解して、さまざまな状態について説明しましょう。

ドック状態

Dockはレベル1のキャッシュです

iPadやmacOSのようにお気に入りのアプリバーはDockと呼ばれ、アプリの上に(完全なアプリスイッチャーに移行することなく、単独で)表示できます。右側に追加の提案を含める余地があるかもしれません。これは、次のアプリに切り替えるためのレベル1キャッシュです。

アプリスイッチャーの状態

アプリスイッチャーはレベル2キャッシュであり、システムコントロールもあります

レベル2キャッシュ。上にスワイプし続けるとアクセスできます。ドックよりも多くのアプリを提供できますが、ホーム画面よりも少ないため、レベル2キャッシュと呼びます。ここで、現在のアプリは一時的に「駐車」されています。そしてこれが重要です。これは基本的に、アプリを閉じるとき(と思う)に考えていることです。ほとんどの人はアプリが殺されず、ただ駐車されていることを知っていると思います。概念はiPadの概念と一致しています(ここでは実際に何も発明しませんでした)。ただし、iPhoneのバージョンでは、表示率が長くなるために2つの独立した行が使用されます。

アプリスイッチャーを閉じる

空の領域(たとえば、ここの下部)をタップして、アプリスイッチャーを閉じます

ここでは、デザインは一般的な反射に依存しています。ビューで探しているものが見つからない場合、ビューをエスケープする方法を探す傾向があります。そして、逃げるための具体的なアフォーダンスが見つからない場合、できる限りタップする傾向があります!私は単純化しすぎているかもしれません。ただし、過剰な単純化は、過剰な合併症よりも管理しやすいことがよくあります。

繰り返しになりますが、これはiPadの実装がとにかくすることです。ただし、下部の快適な却下ゾーンを確保するために、ドックはアプリのスイッチャー状態では保持されません(iPadでは、十分なスペースがあるため保持されます)。私はその側面にあまり満足していませんが、それは洗練に値するでしょう。

アプリを開く

アプリを開くと、ドックが消えて、利用可能な不動産を最大限に活用できるようになります。ご覧のとおり、少し遅れて削除されます。これは、アプリスイッチャーの検出性を向上させるためです。たぶん、やりすぎかもしれません。

次に、問題と利点について説明します。

課題

発見しやすさ、およびホーム画面に移動するための2つのステップは、多くの人にとって依然として問題である可能性があります。私は個人的に、実際のデバイスでプロトを試して調整したので、驚くほどスムーズに使用できますが、一見納得できないかもしれません。

他のホーム依存機能にアクセスする方法は?タッチIDは、高度な顔認識などのより優れた認証方法に置き換えられることが強く期待されています。必要なすべての回避策を考えたわけではありません-それはフルタイムの仕事です-実際、それは問題です。アクセシビリティ、Siri、スクリーンショット:アイデアはありますか?

最近のアプリのカルーセルは、既存のアプリのカルーセルほど良くありません。また、コントロールセンターも既存のコントロールセンターほど優れていません。簡単にスクロールする必要があります。それが単純化のコストです。

提案されたアプローチは、MacbookのTouch Barの線に沿って、またはAppleが私たちの親指のすぐ下に持ちたい他の深い機能に沿って、下部にある種類の豊富な機能バーを期待する人を失望させるかもしれません。しかし、iPhoneはすでにタッチバーではありませんか?アプリは常に画面の下部を使用してコンテキスト機能を提供できます。システムの機能については、合理的な場所があります:コントロールセンター。したがって、ここで提案されている解決策は、機能の追加ではなく、単純化(少なくともメンタルモデルの観点から)に関するものです。

長所

まず、ホームボタンがまったくないという優雅さ。これは、仮想化よりも印象的で、純粋です。ボタンを完全に削除することは、究極の改良です。

仮想ボタンなどのオーバーレイベースのソリューションには、独自の問題があります。ボタンが背後のアプリビューとよく対比されるようにする方法は?アプリとのタッチの競合を管理する方法は?移動できますか?など。それを取り除くことで、これらの懸念は完全に取り除かれます。

ここで使用される比metaは、電話で実際に起こることとより整合性があります。アプリを「閉じる」とき、実際に起こるのは、バックグラウンドでプッシュすることです。それこそが、新しいアプリ切り替えUIが示すものです。文字通り:アプリをバックグラウンドでプッシュしていることがわかります。

アプリのUIレベルへの影響はありません。アプリはボタンや噂されている機能バーを認識しないため、動作やレイアウトを調整する必要はありません。アプリが前面に表示されると、フロア全体がそのようになります。

ソフトウェアの複雑さは低く抑えられています。繰り返しますが、私の実験では、iPad用に既に構築したものを単に再利用しています。新しいiPhone専用に作られた別のメカニズムについては説明していません。ユーザーにとっても、それはある程度の親しみを保証します。

デザインは、ランドスケープで驚くほどうまく機能します。レイアウトは回転したり、再構成したりしません。各アイテムのみが90度回転します。カメラのUI、回転するもの、回転しないものを考えると、すぐに意味がわかります。新しいコントロールセンターグリッドは、必要なアイテムの回転に十分な柔軟性を備えています。そして、まだ下から上にスワイプしているので、ドックは下に表示されたままになりますが、このように幅が広いため、追加のアプリの提案がたくさんできると思います。

横向きでは、すべてが垂直にスクロールします。また、右手の親指のすぐ下にある快適な解雇エリアをお楽しみいただけます。

概要

要点は、iPad用iOS 11の新しいアプリスイッチャーは、私たちが考えているよりもさらに賢いかもしれないということです。結局のところ、iPad用に特別に設計しなかった可能性があります。完全に調整されていれば、コンテキストを切り替える魅力的な方法となり、現在のアプリとホーム画面の間の効率的なキャッシュとして見ることができます。

また、偶然にも、ホームボタンに依存していません。

この記事の私のポイントは推測することではありません。 Appleが物理的なHomeボタンの削除にどのように取り組むかはあまり気にしません。良いと信じています。また、いくつかの推測には、それぞれ独自の方法で良い点があります。ここで非常に興味深く、魅力的なデザインの演習を見ました。

Principleで作成したプロトタイプでは、ディスプレイ(予想される解像度375 * 812 pt)とコントロールセンターアイテムなどの既知のコンポーネントの両方に現実的な比率を使用しました。

フレッドジェームのおかげで、この記事は中国語でも利用できます。

また、設計プロセスに関するパート2を読むこともできます。